Annexes de l'activité de mise en lien Créer, programmer, boucler Annexe 1 : Jeu de carte "si... alors"Annexe 2 : Les tours Annexe 3 : Le labyrintheAnnexe 4 : Les pixels Annexe 5 : Scratch déconnecté Annexe 6 : Synthèse Annexe 7 : Jeu de réactivation : learningAppsAnnexe 8 : Défis Scratch
Informations sur le document
Acteurs et niveaux d'enseignement :  Primaire
Types de documents :  Fiches d'activité / Annexe de fiche d'activité
Types d'enseignement :  Ordinaire / Spécialisé
Années d'études :  6ème Primaire
Disciplines & champs – Primaire :  Volet Numérique / Création de contenus
Format :
Document Word